Description

Le fonctionnement par défaut de ce metronome est simple, un bpm, une métrique.

En plus de cette fonctionalité de base, ce métronome peut fonctionner sous différents modes. Chaque mode peut être configuré via un menu dédié.

Écran principal

Mode Normal

C'est le mode par défaut.

Écran principal normal

Écran principal normal

  1. BPM: Valeurs décimales possibles. Il n'y a pas vraiment de limites à part celles définies par la mémoire du téléphone et les réglages choisis. ~0.2 à 120000 chez moi
  2. Mesure: On peut mettre des mesures à virgules. Le premier temps de chaque mesure est un "tic", le reste "toc". Ex:
  3. Tap In: Un tap-in...
  4. Mode: Permet de choisir le mode: "Normal" ou bien la structure à jouer
  5. Menu: Pour aller aux réglages des sons ou à l'édition des structures

Mode Sourdine Aléatoire

Sous ce mode, le métronome peut décider de couper le volume aléatoirement pour une durée elle aussi aléatoire. Voir plus bas pour les réglages de ce mode.

Modes Structure ou Polyrythmie

Écran principal mode

Écran principal mode

En mode structure ou polyrythmie:

  1. le BPM devient un pourcentage qui permet d'ajuster tout les tempi présents dans la structure/polyrythmie. ex: BPM à 200 jouera 2 fois plus vite
  2. la mesure définit ici le nombre de fois que doit être jouée la structure. Ici 0 veut dire ad lib

Menu Réglages

Permet de choisir les sons à utiliser pour le "tic" et le "toc" parmi différents sons réels (les sticks sont pas mal), sons générés ou un son "muet".

Menu réglages

Menu réglages

  1. Menu déroulant pour choisir le son
  2. Si un son généré est choisi, ces valeurs permettent de choisir la hauteur du son du son en Hertz ainsi que sa durée en millisecondes (0 veut dire "muet")
  3. Fréq. échantillonage (Hz) (Ne pas Toucher!) Si les limites du BPM ne conviennent pas et si on sait ce qu'on fait, on peut ajuster cette valeur. À utiliser uniquement avec des sons générés
  4. Option permettant d'empêcher l'écran de s'éteindre.

Ici, un stick pour "tic" est un son généré (un Mi4 de 50ms) pour "toc".

Sourdine Aléatoire

Sourdine Aléatoire

Sourdine Aléatoire

Pour régler la sourdine, on peut agir sur la fréquence à laquelle elle va intervenir ainsi que sur la durée pendant laquelle on n'entendra plus le clic.

Ex: On peut avoir une sourdine rare (toutes les 10 sec) et très ponctuelle (+/- à 0). Avec une durée qu'on espère courte (2sec) mais très changeante (+/- à 4sec).

Polyrythmies

Polyrythmies

Polyrythmies

Pour créer une polyrythmie, on peut lancer plusieurs clics en même temps. Le nombre maximum de clics possible dépend du nombre de "coeurs" présents dans le CPU du téléphone. Sur une tablette de 2013, j'arrive à 5 clics simultanés. J'imagine que 2 ou 3 clics sont suffisants...

Donc on peut ajouter/retirer des clics, sauvegarder/charger une polyrythmie... Chaque clic se comporte comme un mini-metronome, on lui donne un bpm, une métrique et éventuellement des sons propres (voir plus bas).

Sons spécifiques à un rythme (icone haut-parleur)

Réglages du rythme

Réglages du rythme

Permet de choisir des sons en particulier pour le rythme en question.

Menu Structures

L'idée est de définir des mesures ou éléments de base que l'on combine en patterns, ça donne des groupes de mesures ou des claves. On combine ensuite ces patterns pour former des structures.

En se servant de la possibilité d'écrire des mesures non-entières, en ajustant les bpms entre eux ou en choississant des sons différents, les structures offrent en fait pas mal de possibilités. Les démos de structure présentes dans l'appli sont détaillées plus loin afin de présenter ces possibilités.

Menu structure

Menu structure

Menu structure

Menu structure

Les corbeilles permettent de supprimer les éléments en trop. Les haut-parleurs permettent de règler le son de la base en question.

L'appli propose 3 exemples de structure qui sont détaillés plus bas.

Exemple basique

All The Things You Are version Gerald Clayton.
Les 2 premiers A sont en 7 (4+3), le pont en 6 (3+3) et le dernier A en 5 (3+2) sur 12 mesures. Il n'y a pas d'équivalence, c'est noire = noire.

On pourrait simplement utiliser une base en 7, une en 6 et une en 5 mais on va plutôt composer les mesures:

Exemple d'équivalence (preset "All Things")

Il n'y a pas de moyen d'écrire explicitement une équivalence dans les structures. Cependant, on peut penser une équivalence comme un changement de tempo calculé: en appliquant une règle de trois entre l'équivalence et les bpms, on obtient l'effet souhaité.

On reprend l'exemple précédent mais en pensant à la blanche: 4/4 devient 2/2, 3/4 devient 2 noires pointées et 2/4 devient 1/2.

Il n'y a rien de compliqué pour passer à la blanche, on divise le bpm et la mesure par 2.
Par contre, pour écrire les 2 noires pointées, on va penser "2 blanches mais plus courtes" càd 3/4 de leurs durées autrement dit avec le BPM (on inverse) valant les 4/3 de 120 -> 160.
(Si on veut penser en équivalence, la mesure à 2 noires pointées est en fait une mesure à 2/2 précédée d'une équivalence noire pointée devient blanche.)

En bref, il n'y a que les bases à changer:

Conseils: Pour faciliter les équivalences, partez d'un BPM facilement divisible par 2 (half-time) et 3 (équivalence triolet ou noire pointée) comme 90, 120, 180. Ça facilitera le calcul.

Exemples Claves

Il est possible d'abuser du menu Structures pour lui faire jouer des figures rythmiques.

Clave "Ewe" (preset "Ewe")

Pour les claves, on va se servir que de "tics" donc de mesures à 1 ou inférieur.

On va la penser (débit 12/8): noire, noire, croche, noire, noire, noire, croche:

Clave 2-3 (preset "2-3")

Dans certaines claves, on a besoin de silences. On va créer une base et règler le son "toc" sur muet.