vkd3d
1.3
The vkd3d 3D Graphics Library
Here is a list of all documented functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the documentation:
- p -
PFN_vkd3d_shader_close_include :
vkd3d_shader.h
PFN_vkd3d_shader_compile :
vkd3d_shader.h
PFN_vkd3d_shader_convert_root_signature :
vkd3d_shader.h
PFN_vkd3d_shader_find_signature_element :
vkd3d_shader.h
PFN_vkd3d_shader_free_messages :
vkd3d_shader.h
PFN_vkd3d_shader_free_root_signature :
vkd3d_shader.h
PFN_vkd3d_shader_free_scan_descriptor_info :
vkd3d_shader.h
PFN_vkd3d_shader_free_shader_code :
vkd3d_shader.h
PFN_vkd3d_shader_free_shader_signature :
vkd3d_shader.h
PFN_vkd3d_shader_get_supported_source_types :
vkd3d_shader.h
PFN_vkd3d_shader_get_supported_target_types :
vkd3d_shader.h
PFN_vkd3d_shader_get_version :
vkd3d_shader.h
PFN_vkd3d_shader_open_include :
vkd3d_shader.h
PFN_vkd3d_shader_parse_input_signature :
vkd3d_shader.h
PFN_vkd3d_shader_parse_root_signature :
vkd3d_shader.h
PFN_vkd3d_shader_preprocess :
vkd3d_shader.h
PFN_vkd3d_shader_scan :
vkd3d_shader.h
PFN_vkd3d_shader_serialize_root_signature :
vkd3d_shader.h
- v -
VKD3D_ERROR :
vkd3d_types.h
VKD3D_ERROR_INVALID_ARGUMENT :
vkd3d_types.h
VKD3D_ERROR_INVALID_SHADER :
vkd3d_types.h
VKD3D_ERROR_NOT_IMPLEMENTED :
vkd3d_types.h
VKD3D_ERROR_OUT_OF_MEMORY :
vkd3d_types.h
VKD3D_OK :
vkd3d_types.h
vkd3d_result :
vkd3d_types.h
vkd3d_shader_api_version :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_compile() :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_API_VERSION :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_BUFFER_UAV :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_compile_option_buffer_uav :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_BUFFER_UAV_STORAGE_BUFFER :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_BUFFER_UAV_STORAGE_TEXEL_BUFFER :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_FORMATTING :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_compile_option_name :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_STRIP_DEBUG :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_COMPONENT_BOOL :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_COMPONENT_DOUBLE :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_COMPONENT_FLOAT :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_COMPONENT_INT :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_component_type :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_COMPONENT_UINT :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_COMPONENT_VOID :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_convert_root_signature() :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_create_swizzle() :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_descriptor_info_flag :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_DESCRIPTOR_INFO_FLAG_SAMPLER_COMPARISON_MODE :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_DESCRIPTOR_INFO_FLAG_UAV_COUNTER :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_DESCRIPTOR_INFO_FLAG_UAV_READ :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_descriptor_type :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_DESCRIPTOR_TYPE_CBV :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_DESCRIPTOR_TYPE_SAMPLER :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_DESCRIPTOR_TYPE_SRV :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_DESCRIPTOR_TYPE_UAV :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_find_signature_element() :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_free_messages() :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_free_root_signature() :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_free_scan_descriptor_info() :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_free_shader_code() :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_free_shader_signature() :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_get_supported_source_types() :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_get_supported_target_types() :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_get_version() :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_LOG_ERROR :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_LOG_INFO :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_log_level :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_LOG_NONE :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_LOG_WARNING :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_minimum_precision :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_MINIMUM_PRECISION_FIXED_8_2 :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_MINIMUM_PRECISION_FLOAT_16 :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_MINIMUM_PRECISION_INT_16 :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_MINIMUM_PRECISION_UINT_16 :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_NO_SWIZZLE :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_parse_input_signature() :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_parse_root_signature() :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_preprocess() :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_BUFFER :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_DATA_CONTINUED :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_DATA_DOUBLE :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_DATA_FLOAT :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_DATA_INT :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_DATA_MIXED :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_DATA_SNORM :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_resource_data_type :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_DATA_UINT :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_DATA_UNORM :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_NONE :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_TEXTURE_1D :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_TEXTURE_1DARRAY :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_TEXTURE_2D :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_TEXTURE_2DARRAY :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_TEXTURE_2DMS :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_TEXTURE_2DMSARRAY :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_TEXTURE_3D :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_TEXTURE_CUBE :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_RESOURCE_TEXTURE_CUBEARRAY :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_resource_type :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_scan() :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_serialize_root_signature() :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SOURCE_D3D_BYTECODE :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SOURCE_DXBC_TPF :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SOURCE_HLSL :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SOURCE_NONE :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_source_type :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_spirv_extension :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SPIRV_EXTENSION_EXT_DESCRIPTOR_INDEXING :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SPIRV_EXTENSION_EXT_STENCIL_EXPORT :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_structure_type :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_COMPILE_INFO :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_DESCRIPTOR_OFFSET_INFO :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_HLSL_SOURCE_INFO :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_INTERFACE_INFO :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_PREPROCESS_INFO :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_SCAN_DESCRIPTOR_INFO :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_SPIRV_DOMAIN_SHADER_TARGET_INFO :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_SPIRV_TARGET_INFO :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_STRUCTURE_TYPE_TRANSFORM_FEEDBACK_INFO :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SV_CLIP_DISTANCE :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SV_CULL_DISTANCE :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SV_INSTANCE_ID :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SV_IS_FRONT_FACE :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SV_NONE :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SV_POSITION :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SV_PRIMITIVE_ID :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SV_RENDER_TARGET_ARRAY_INDEX :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SV_SAMPLE_INDEX :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SV_VERTEX_ID :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SV_VIEWPORT_ARRAY_INDEX :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SWIZZLE :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_swizzle_component :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SWIZZLE_MASK :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_SWIZZLE_SHIFT :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_sysval_semantic :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_TARGET_D3D_ASM :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_TARGET_D3D_BYTECODE :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_TARGET_DXBC_TPF :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_TARGET_GLSL :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_TARGET_NONE :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_TARGET_SPIRV_BINARY :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_target_type :
vkd3d_shader.h
vkd3d_shader_visibility :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_VISIBILITY_ALL :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_VISIBILITY_COMPUTE :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_VISIBILITY_DOMAIN :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_VISIBILITY_GEOMETRY :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_VISIBILITY_HULL :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_VISIBILITY_PIXEL :
vkd3d_shader.h
VKD3D_SHADER_VISIBILITY_VERTEX :
vkd3d_shader.h
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